
por Gary Rosenzweig · Que Publishing · pasta blanda · ISBN 9780789747327

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«ActionScript 3.0 Game Programming University» es el manual de programación de videojuegos de Gary Rosenzweig, publicado por Que Publishing en pasta blanda.
El libro muestra cómo dominar los fundamentos de ActionScript 3.0 construyendo dieciséis juegos completos, con código probado y técnicas aplicables a proyectos de formación, publicidad y entretenimiento. La segunda edición añade secciones dedicadas a juegos de cartas y entornos 3D, con ejemplos como High-Low, Video Poker, Blackjack y 3D Paddle Ball.
Segunda edición, actualizada para Adobe Flash Professional CS5; incluye un capítulo sobre desarrollo de juegos para iPhone.
Recomendado para artistas de Flash que quieran aprender ActionScript y para programadores de Flash que busquen crear juegos.