
por Manuel Jesús Prieto Martín, Antonio Garcia Tome · RA-MA S.A. Editorial y Publicaciones · pasta blanda · ISBN 9788478976348

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Este libro enseña al lector todos los elementos de que dispone J2ME para el desarrollo de aplicaciones y en especial para juegos. Comienza con una extensa introducción a J2ME, explicando cómo desarrollar aplicaciones genéricas, con conexión a red, interfaces de usuario avanzadas y almacenamiento de datos en el terminal. Se desarrollan tres juegos completos, explicando trucos y técnicas avanzadas para los juegos profesionales. Por último, se estudia el funcionamiento del API multimedia de J2ME, que permite trabajar con sonidos y elementos multimedia, así como el del API 3D. Con conocimientos básicos de Java, aprenderá a desarrollar juegos profesionales para dispositivos que emplean J2ME en su programación.

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