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ISBN: 9780077095994
Este libro es una guía práctica para el diseño de programas informáticos utilizando las técnicas de diseño orientado a objetos y el Lenguaje Unificado de Modelado (UML). Cubre técnicas de modelado y notación en detalle, con ejercicios de apoyo. Es adecuado tanto para usuarios de Java como de C++. Esta edición es la segunda.

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