
por Rosie Dickins, Jonathan Melmoth, Louie Stowell · Usborne · pasta blanda · ISBN 9781474916240

IVA incluido
Compra Protegida con Mercado Pago
Si el producto no llega o no es lo que pediste, Mercado Pago te devuelve tu dinero.
MercadoLíder Platinum
+10k pedidos entregados · 98% calif. positivas
Garantía de calidad Hamelyn · revisado y verificado, o te devolvemos el dinero
Llegamos a CDMX, Guadalajara, Monterrey, Tijuana, Mérida, Puebla y todo el país.
Este libro es una introducción accesible y amigable a la programación diseñada para principiantes. A través de explicaciones claras e ilustradas paso a paso, los lectores aprenderán los fundamentos de Scratch, el popular entorno de programación por bloques desarrollado por el MIT. Es una herramienta ideal para que los niños se inicien en el mundo del código, permitiéndoles crear sus propios juegos y animaciones de manera creativa.
La obra, actualizada para la versión 3.0 de Scratch, ofrece consejos prácticos y proyectos sencillos que facilitan el aprendizaje de la lógica computacional. Con un enfoque didáctico y visual, es un recurso excelente tanto para el uso escolar como para el aprendizaje autónomo en casa, recomendado para lectores a partir de los 8 años.