
por PJ Cabrera, Joachim Bondo, Brian Greenstone, Mike Lee, Jamie Gotch, Michael Kasprzak, Richard Zito, Matthew Aitken, Olivier Hennessy, James Lee · Apress · pasta blanda · ISBN 9781430219682

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«iPhone Games Projects» es la guía técnica de desarrollo de juegos de PJ Cabrera y otros autores, publicada por Apress en pasta blanda (280 páginas, en inglés).
Recopila la experiencia de desarrolladores independientes que triunfaron en la App Store y explica cómo crear juegos rentables para iPhone: optimización con herramientas del SDK, diseño de la experiencia de juego, redes sociales mediante servicios REST, desarrollo en C, juegos multijugador y multiplataforma. Incluye ejemplos de código descargables.
Subtítulo en cubierta: Successful iPhone Game Developers Share Their Secrets. El libro pertenece a la serie Books for Professionals by Professionals, con Dave Mark como editor de la serie.
Dirigido a desarrolladores de juegos para iPhone y a quienes quieran aprender cómo se hacen los juegos.
