Llévate tres y paga solo dos con el cupón TRIPLE

por Filipe Costa Luz · Edições Universitárias Lusófonas · tapa blanda
* Todos nuestros productos son revisados cuidadosamente para fomentar la cultura sostenible.
Cada producto se revisa, limpia y verifica antes de enviarlo. Si no es lo que esperabas, te devolvemos el dinero.
Este libro explora la relación entre los juegos de ordenador y el cine, analizando cómo ambos medios capturan la atención del espectador/jugador. Se examina cómo los jugadores pierden la noción del tiempo mientras juegan y cómo se transmite la sensación de presencia a través del juego, estableciendo similitudes con el cine. El autor investiga el desarrollo y el uso de la tecnología digital, considerando cómo el punto de vista en un juego o la escala y el plano en el cine pueden ser herramientas esenciales para promover la sensación de presencia del jugador en la narrativa, la acción y el espacio del juego.