
por André LaMothe · Prentice Hall Iberia · pasta blanda · ISBN 9780672305627

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Este libro es una guía práctica diseñada para enseñar los fundamentos del desarrollo de videojuegos de manera estructurada. A través de lecciones diarias, el lector aprenderá a crear su propio software de juegos, dominando técnicas esenciales como el uso de joysticks, la implementación de gráficos VGA, animaciones y efectos especiales. Es un recurso ideal para quienes buscan iniciarse en la programación de juegos con un enfoque paso a paso.
La obra incluye un CD-ROM con herramientas de desarrollo, motores de juego y ejemplos prácticos que facilitan el aprendizaje. Escrito por André LaMothe, este manual es un clásico para entusiastas de la informática que desean comprender la lógica detrás de la creación de videojuegos desde cero.