
por David Vallejo Fernández, Santiago Sánchez Sobrino · Independently published · pasta blanda · ISBN 9781079650372

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«Programación de Videojuegos con Unreal Engine 4: Volumen 1» es el manual de programación de David Vallejo Fernández y Santiago Sánchez Sobrino, en pasta blanda.
Obra introductoria al desarrollo de videojuegos con Unreal Engine 4 desde la programación en C++. Trata la gestión de niveles, el diseño de la jugabilidad con Blueprints, la creación de interfaces de usuario y los patrones de diseño adaptados al motor, con teoría, ejemplos y casos de estudio.
Primer volumen de la colección «Programación de Videojuegos con Unreal Engine 4», publicado por Independently published en 2019 y con 436 páginas.
Recomendado para programadores y estudiantes de desarrollo de videojuegos que quieran iniciarse en Unreal Engine 4 y en la programación con C++.